Java实现石头剪刀布游戏
#代码知识 发布时间: 2026-01-12
本文实例为大家分享了Java实现石头剪刀布游戏的具体代码,供大家参考,具体内容如下

题目:
用 JAVA 语言设计如下界面的石头剪刀布游戏。游戏的一方点击界面上石头、剪刀、布按钮,游戏的另一方计算机随机选择,然后给出游戏结果。
Java:
import java.awt.*;
import java.awt.event.ActionEvent;
import java.awt.event.ActionListener;
import javax.swing.*;
@SuppressWarnings("serial")
public class TestOne extends JFrame implements ActionListener{
// 定义石头剪刀布的 JButton 对象
JButton jiandao, shitou, bu, clear;
JPanel panel2, panel1;
JLabel label;
// 主函数
public static void main(String[] args) {
TestOne frame = new TestOne();
frame.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE); // 设置窗体关闭按钮
frame.setVisible(true); // 使窗体可见
}
// 设置窗体
public TestOne() {
setTitle("石头剪刀布游戏"); // 石头剪刀布游戏
setLocation(250, 250); // 设置窗体坐上顶点坐标
setSize(300, 300); // 设置窗体大小。窗体大小 : 350X350
// 建立对象
panel1 = new JPanel();
panel1.setBackground(Color.yellow);
shitou = new JButton("石头");
jiandao = new JButton("剪刀");
bu = new JButton("布");
clear = new JButton("清空");
panel2 = new JPanel();
panel2.setBackground(Color.green);
label = new JLabel("选择剪刀, 石头, 布开始游戏");
// 给所有 JBUtton 对象添加事件约束
// 给事件添加监听器
shitou.addActionListener(this);
jiandao.addActionListener(this);
bu.addActionListener(this);
clear.addActionListener(this);
// 把所有的新添加的对象都放进去窗体里面,先放进组件类,再放进窗体类
panel1.add(shitou);
panel1.add(jiandao);
panel1.add(bu);
panel1.add(clear);
panel2.add(label);
add(panel1, BorderLayout.NORTH);
add(panel2, BorderLayout.CENTER);
}
// 事件响应器
public void actionPerformed(ActionEvent e) {
if(e.getSource() == shitou) {
int i = ((int)(Math.random()*10))%3;
switch(i) {
case 0:
label.setText("你出石头,电脑出石头,平局!");
break;
case 1:
label.setText("你出石头,电脑出剪刀,恭喜你赢了!");
break;
case 2:
label.setText("你出石头,电脑出布,很遗憾你输了!");
break;
}
}else if(e.getSource() == jiandao){
int i = ((int)(Math.random()*10))%3;
switch(i) {
case 0:
label.setText("你出剪刀,电脑出石头,很遗憾你输了!");
break;
case 1:
label.setText("你出剪刀,电脑出剪刀,平局!");
break;
case 2:
label.setText("你出剪刀,电脑出布,恭喜你赢了!");
break;
}
}else if(e.getSource() == bu){
int i = ((int)(Math.random()*10))%3;
switch(i) {
case 0:
label.setText("你出布,电脑出石头,恭喜你赢了!");
break;
case 1:
label.setText("你出布,电脑出剪刀,很遗憾你输了!");
break;
case 2:
label.setText("你出布,电脑出布,平局!");
break;
}
}else if(e.getSource() == clear) {
label.setText("选择剪刀, 石头, 布开始游戏!");
}
}
}
运行结果:
以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持。
代码知识SEO上一篇 : C语言实现纸牌游戏(小猫钓鱼)
下一篇 : js+h5 canvas实现图片验证码
-
SEO外包最佳选择国内专业的白帽SEO机构,熟知搜索算法,各行业企业站优化策略!
SEO公司
-
可定制SEO优化套餐基于整站优化与品牌搜索展现,定制个性化营销推广方案!
SEO套餐
-
SEO入门教程多年积累SEO实战案例,从新手到专家,从入门到精通,海量的SEO学习资料!
SEO教程
-
SEO项目资源高质量SEO项目资源,稀缺性外链,优质文案代写,老域名提权,云主机相关配置折扣!
SEO资源
-
SEO快速建站快速搭建符合搜索引擎友好的企业网站,协助备案,域名选择,服务器配置等相关服务!
SEO建站
-
快速搜索引擎优化建议没有任何SEO机构,可以承诺搜索引擎排名的具体位置,如果有,那么请您多注意!专业的SEO机构,一般情况下只能确保目标关键词进入到首页或者前几页,如果您有相关问题,欢迎咨询!